Magia per ridere,Duraty (Battute, Gag e Giochi di prestigio)

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Codice LMAGIP

 

Prefazione di Raul Cremona. Questo non è un libro, è una miniera di idee! Se volete "montare" un nuovo numero o volete "vivacizzare" il vostro attuale repertorio, in queste pagine troverete quanto serve al moderno intrattenitore. Per la scena e la micromagia: centinaia di battute, gag esilaranti e stupefacenti effetti magici. Il tutto pronto all'uso, basta scegliere ciò che più si adatta alle vostre necessità e ai vostri gusti. Ma non solo. L'autore analizza tutti i meccanismi verbali e visuali della comicità e fornisce, per quei lettori che vogliono andare oltre, le ricette per creare effetti o spettacoli originali. Per non essere un artista come gli altri. Questi alcuni dei temi trattati: Creare un numero originale ! Idee per un numero ! L'anima del personaggio ! Le molle della comicità ! La comicità di situazione ovvero la commedia magica - La scelta dei giochi - Il testo e le tre forme del discorso - L'analogia ! La parodia ! Il paradosso ! I giochi di parole e le battute di spirito ! Le frasi a rimbalzo ! La ripetizione ! L'aneddoto - Altri procedimenti efficaci - Come giudicare il valore di un testo - Davanti al pubblico - La meccanica della gag - La comicità del gesto - La comicità dell'oggetto - Gli effetti a trabocchetto - Sesso e scatologia - Il leitmotiv - Curiose relazioni di causa ed effetto - Rivelazione involontaria... premeditata - Gag per la micromagia - Rumori e musica - Il mago presentatore - La costruzione del numero - Le reazioni del pubblico e le critiche. - 176 pagine. 190 illustrazioni.

 

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