Magicoliere
Prezzo regolare €20,00
Come impiegare la magia del gioco per promuovere meraviglia e benessere nel bambino
ricoverato in ospedale di Mirko Magri.
Nel libro, ricchissimo di , tecniche
e immagini, è descritto l’originale stile e metodo di lavoro del Magicoliere,
frutto di tanto studio, pratica e passione.
Il Magicoliere è un esperto
delle relazioni umane che impiega la magia del gioco per promuovere meraviglia e
benessere nel bambino ricoverato in ospedale, agevolando il lavoro del personale
medico e paramedico.
E’ un testo consigliato sia per chi opera
in strutture sanitarie sia per chi è un semplice appassionato del gioco e dei bambini.
I tanti giochi di cui si parla funzionano proprio, vengono sperimentati ogni giorno
e si basano sull’esperienza diretta dell’autore. Oltre a preziosi suggerimenti
su come proporli, Mirko vi offre anche esaustive spiegazioni tecniche e soprattutto
dettagliate motivazioni sul perché utilizzarli in ospedale.
Ecco qui
di seguito il contenuto del libro:
Indice
Introduzione
Parte prima:
1 - Il bambino e l’ospedale: La malattia - Il ricovero
- Il ruolo degli adulti - Reazioni al ricovero
2 - Il Magicoliere, una
nuova figura in ambito pediatrico: Chi é il Magicoliere - La professionalità del
Magicoliere - Obiettivi
3 - Stile di lavoro del Magicoliere: Il sistema
ospedale - Impostazione del lavoro - Frequenza e durata degli incontri di gioco
- L’approccio al bambino - Il nostro vissuto - I distrattori - I parenti del
bambino - Il potere al bambino
4 - Il gioco e la comicità: Giocare in ospedale - Il bambino e la risata -
Cosa fa ridere i bambini
5 - Attrezzi del mestiere: Abbigliamento -
Il carrello magico - La nostra stanza dei giochi - La cassetta delle lettere - Il
blocchetto degli appunti
Seconda parte:
6 - I metodi del
Magicoliere: Giocare con metodo - I 12 metodi - Alcune precisazioni
7 - Affabulazione: Filastrocca di Cappuccetto Rosso - Ragno e Salsiccia - Storia
col metro - Cinque animaletti e il coccodrillo Arturo - La filastrocca dell’ombrello
8 - Baby games: Abbatti la torre - Colpisci la pallina - Cucù settete - Giochi di
contatto - Musica e colori - Giochi di esplorazione orale - Il lancio degli oggetti
- La cesta riempita e rovesciata - La grande festa dei palloncini - Ritrova la pallina
9 - Giochi con i palloncini: Suggerimenti - Modelli - La giostra - Effetti magici
con i palloncini - Apparizione dei palloncini - Coda a pon–pon - Cilindro
magico - Oggetto dentro il palloncino - La giraffa - Caramella - Clownerie - Storia
di palloncini
10 - Giochi di prestigio: Forzatura di una carta - Il
filo e l’accendino - Vetrino magico - Riconosco le carte da dietro la schiena
- Prima e ultima carta - Fazzoletto nel fazzoletto - I tre anelli di corda - L’elastico
che scompare e riappare - Il cucchiaino piegato - La lucina magica - Il soffio del
diavolo - I fagiolini saltellanti - Il cappuccio volante - Corda Zorn
11 - Improvvisazioni ludiche: Giochi tradizionali - Giochi di fantasia
12 - Magia comica: Foglietto rotto che torna intero - Il cagnolino in perle ed ossa
- Il coniglio con le orecchie rosa - Il dado e lo gnomo - Il fiore sniff sniff -
Il koala 100 all’ora - Il reggiseno inaspettato - Il semaforo incredibile
- Oggi non mi sento in palla! - L’uovo birbone - La spada nel sedere
13 - Musicoleria: Fasi della musicoleria - Gli strumenti musicali - I brani musicali
14 - Personaggio mediatore: Samanta la scimmietta - Luna il procione - Arturo il
coccodrillo - Il nido degli uccellini - Jerry l’orsetto
15 - Prove di logica: 11 Enigmi - Indovinelli - Rompicapo - Rebus
16
- Scatola sensoriale: Spunti di utilizzo
17 - Spunti comici: Ad-libs - Oggetti umoristici - Espressioni umoristiche
- Formule magiche - Incursioni comiche - Supporti fotografici - Freddure
18 - Top-secret: Delibera dell’assemblea straordinaria 17/b -
Il giuramento - Descrizione dei giochi - La corda 8 attraverso il braccio - Il nodo
dal nulla - Il nodo impossibile - L’elastico salterino - L’elastico
di Metiu - Il foro e la moneta - Il miracolo della bacchetta magica - La sparizione
della bacchetta e della moneta - Il volo degli angeli - La sparizione del dito nell’orecchio
- Dita da una mano all’altra - Conta i puntini bianchi - L’apparizione
di Gesù - I due fantini al galoppo - Le ruote che giran
19 - Il divertimento
e l’incanto nelle diverse fasi evolutive: Bambino nei primi mesi di vita -
La primissima infanzia (primi mesi - 2 anni) - La prima infanzia (2 anni –
6 anni) - La seconda infanzia (6 anni – 11 anni) - La pre adolescenza (11
anni – 14 anni) - L’adolescenza (dai 14 anni in poi)
Allegati:
Scheda Ospedale Unico Versilia U.O. Pediatria - 11 Enigmi livello 1 - Soluzioni
livello 1 - 11 Enigmi livello 2 - Soluzioni livello 2 - Diploma di apprendista Magicoliere
- Backstage - Immagini dal reparto
Ringraziamenti
Bibliografia
Il libro contiene 352 pagine e 303 foto b/n.
Lingua italiana.